ボーダーランズ3

Steamで90% OFF:ボーダーランズ3
傑作シューティングRPGが帰ってきた!無限大にカスタマイズできる武器を手に、激闘必至の熱い冒険に飛び込もう! 4人のヴォルト・ハンターから好きなキャラクターを選んで、新たな舞台で敵をブッ飛ばそう。シングルプレイまたは協力プレイでクレイジーな...

 PS+フリープレイで入手(2024/7)
 2019/9に発売
 30時間ほどでストーリ1週目クリア(全編友人とプレイ)
 ボーダーランズ2はクリア済み

ゲーム概要

 ハクスラ + FPS
 ハクスラFPSといってまず挙がるのはこのボーダーランズシリーズではないだろうか
 開発はGearbox Softwareで、ボーダーランズばっかり作っている印象

 いくつかの少し狭めのオープンワールドの中でタスクをこなしていく感じになる
 ハクスラなのでボスとかを倒すとランダムでその時のレベルに応じた色々な能力を付加された武器がボロボロ落ちてくる感じになる

 FPS要素はAPEXとかに近い感じで、ヒーローシューター物でもあるので、各キャラの特定やスキルに合わせて結構早めの感じのプレイングになる気がする

世界観 ヒャッハー

 シリーズ3作目ということもあって(スピンオフも入れると結構多い)、世界観が結構しっかり固まっている
 前作をプレイしていないと次々に押し寄せる新キャラ(旧作登場人物も含め)に圧倒されて、だれがだれだかさっぱりわからなくなるだろう
 今作は友人とボイチャしながらのプレイングだということもあるだろうが、ストーリーが全然よくわからなかった
 友人はボーダーランズ初プレイということもあり、終始何を言っているのかわからなかったらしい
 おばさんキャラが念派で話すときに画面いっぱいに顔を映してくるのはもうやめてほしい

 世界観的には凄くおバカなSFマッドマックスという感じで、ずっと全員ふざけている

プレイ感想

 3作目ということもあって、プレイ感は非常に洗練されている感じがした
 基本的にずっとサクサク進めたし、レジェンダリーもポロポロ落ちて、爽快感ばっちりだった
 気を抜いているとたまに死んだりもしたし、二人プレイだととても丁度良い難易度だったと思う
 ファストトラベルもしやすく、リスポンも容易で、とてもプレイヤーフレンドリーなゲームだった

 キャラクターは友人がアマーラ、私がモズでプレイ
 友人曰く、アマーラは何が強いのかあまりわからなかったが、耐久性は明らかにモズより高い感じで、死ににくい印象
 モズはお手軽最強といった感じで、D.Va状態(オーバーウォッチ勢しかわからんか)なら無双できるが、アイアンベア(メック)が割れた瞬間に糞雑魚ちゃんになるという、完全にD.Vaだった

 ハクスラ具合で行くと、キャラのスキル云々より、強い武器が手に入った時の方が影響が大きく感じるくらいには、個々のスキル差はあまり感じなかった
特に私がモズD.Vaを使っていたということもあるだろうが(メカに載ってるときは武器の性能は関係なくなる)、ストーリー一週目だと、たまたま手に入った強いレジェンダリーに戦術がかなり左右され、あまりビルドでどうこうという感じにはならないのだろう
 

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